بازی Space Harrier - اولین بازی دارای سایه بازیکن
بازی Space Harrier ( 1985 ) اولین بازی ای است که در آن سایه بازیکن مشخص بود. این بازی، دومین بازی ای بود که از تکنولوژی گرافیک قدرتمند ۱۶ بیتی سگا با نام سوپر اسکیلر استفاده می کرد.
بازی Space Harrier ( 1985 ) اولین بازی ای است که در آن سایه بازیکن مشخص بود. این بازی، دومین بازی ای بود که از تکنولوژی گرافیک قدرتمند ۱۶ بیتی سگا با نام سوپر اسکیلر استفاده می کرد.