گیمپلی هیتمن ۳: ماموریت اول - سناریو یک
وِل وِل وِل (همون خب خب خب) بالاخره انتظارها گورشونو گم کردن و اپیزود سوم هیتمن هم اومد و سال 2021 برا گیمرها یه شروع اینچسگن طور کرد! درست همونقدر که سایبرپانک 2020 رو به زاسگن ترین حالت ممکن تموم کرد. حتی با وجود همه داسگن هایی که کرونا به بار آورد! (اینچسگن و داسگن و زاسگن از ابداعات خودمه، معنیشونو سرچ نکنین) بگذریم.آی او اینتراکتیو گفته که اپیزود سوم، پایان این سری از هیتمن خواهد بود. البته نگران نباشید، معنیش این نیست که دیگه 47 رو نخواهیم دید، مگر اینکه آی او بخواد کِرم بریزه! اخه احمقانه ست که یه همچین عنوان و یه همچین کاراکتری با یه همچین تاریخچه ای رو تمومش کنی.خب بریم سراغ بازی. اجازه بدید اینطور براتون بگم که انگار هیتمن 3 یه سری مراحل و ماموریت های جدید تو بستر همون هیتمن 2 هستش همونطور که هیتمن 2 یه سری مراحل جدید تو بستر هیتمن ۱ بود :). چون نه فیزیک بازی، نه گیمپلی، نه طرز روایت نه حتی منوی بازی و نه حتی بهینگی بازی هیچ فرقی نکرده جز اینکه یه سری آیتم های جدید مثل دوربین مخصوص هک و عکاسی اضافه شده و همچنین یه سری ویژگی های گرافیکی جدید مثل پشتیبانی از ری تریسینگ انویدیا رو داریم که خب من به شخصه تو این ماموریت اول که یه لوکیشن پر از انعکاس و نورپردازی های خفن بود تفاوت چندانی با نسخه قبلی احساس نکردم از این نظر. البته اونچه گفتم به این معنی نیست که بازی تکراری و یکنواخت شده و چه میدونم چنگی به دل نمیزنه، نه اصلا. نسخه قبلی بازی هم از نظر گرافیکی خیلی تاپ و عالی بود و تو نسخه جدید تا حدودی قشنگ تر هم شده. و از اونجایی که سایبر پانک همه ما رو با ابعاد جدیدی از واژه (افتضاح) آشنا کرد، همین که هیتمن جدید مثل سابق بهینه و کم باگه خودش یه مزیت بزرگه! اما خب من به عنوان یک عدد دیوانه سبک مخفی کاری انتظار داشتم حداقل فیزیک بازی پیشرفت کنه و این حرکات و شیلنگ تخته انداختن های 47 یکم واقع گرایانه تر شه که خب نشده. البته برای من همینکه بخش داستانی یک بازی فدای بخش آنلاین نشه میتونم از هر عیب اون بازی چشم پوشی کنم اما همچنان با تمام علاقه ای که به هیتمن دارم معتقدم سلطان تمام بازی های مخفی کاری اسپلینتر سل هستش. البته نسخه های 3 و چهار این بازی منظورمه، آخه میدونین که یوبی سافت تا یه عنوان بینظیر رو به خاک نده ول کن نیست! کلا وقتی واژه مخفی کاری رو جایی میبینم چهره سم فیشر اولین پروسس گرافیکی مغزمه.خب همونطور که عرض کردم گفتنی جدید زیادی در مورد نسخه جدید هیتمن نیست، و این به نظرم عالیه، جدی میگم! همینکه ماموریت های جدید و سرگرم کننده در اختیارم قرار بگیره مرا بس است. پس اجازه بدید یکم در مورد ماموریت اول که گیمپلی ش رو دارید میبینید براتون بگم. بازی به محض شروع با صدای لوکاس گری یه خلاصه از هر اونچه تاحالا اتفاق افتاده ارایه میکنه که به این شرحه: 47 و دایانا خفن ترین قاتل های دنیا هستن که برای آی سی ِاِی کار میکنن و ندونسته به استخدام شادو کلاینت در اومدن تا یه سری از عوامل پروویدنس، که یه سازمان مخفی در دست ابر قدرت هاست رو نابود کنن. کنترل کننده پروویدنس که شخصی با اسم رمز کنستانت بود به دایانا پیشنهاد کرد پروویدنس رو بیخیال شه و شادو کلاینت رو نابود کنه تا بتونن از گذشته 47 اطلاعاتی به دست بیارن. اما وقتی 47 فهمید که شادو کلاینت همون دوست گم شده دوران کودکی خودش، یعنی لوکاس گری (لوکاس هم مثل 47 یه قربانی پروویدنس هستش) هستش هر سه باهم همکاری کردن تا هدف قدیمی شون یعنی نابودی پروویدنس رو پیش ببرن. اونا کنستانت رو گرفتن و مجبورش کردن بگه سه مهره اصلی پروویدنس کیا هستن که اگه این سه نفر رو بکشیم جنگ تموم میشه هرچند کنستانت هنوز یه برگ برنده تو دست خودش داره.تو همین ماموریت اول تو دبی قراره که هر سه نفر رو بکشیم ولی همون اول یکیشون از برج تازه تاسیس غزالی با هلیکوپتر خارج میشه و میمونن مارکوس استایوسانت و کارل اینگرام. سناریو ای که تو این گیمپلی اجرا شده سناریو اتاق سرور و ساختن یه قرار ملاقات جعلی هستش. به این ترتیب مارکوس و کارل به خیال اینکه قرار ملاقات دارن به اتاق ملاقات میرن و 47 و لوکاس اونجا غافلگیرشون میکنن. این سناریو سریع ترین روش انجام این ماموریته که اگه چند دقیقه ویدیوی اول گیمپلی رو بذاریم کنار کلا یه ربع هم طول نمیکشه. تو گیمپلی بعدی سناریوهای دیگه که برای هر سوژه جداگانه هست رو انجام میدم.گیمپلی با تنظیمات گرافیکی ماکسیموم و نرخ 60 فریم بر ثانیه رو رزولوشن فول اچ دی ضبط شده و سعی کردم تو فشرده سازی آسیبی به کیفیتش نرسه. امیدوارم لذت ببرید و کامنت بذارید و نظر خودتونو بگید. اگر هم سوالی در مورد بازی داشتید حتما بپرسید. راستی اینستاگرام ویاگیمرز رو هم فالو کنید.