ویدیو پشت صحنه ساخت بازی Far Cry 6
ویدیویی به تازگی از جلوه های ویژه ی Far Cry 6 در سطح اینترنت به اشتراک گذاشته شده که در آن جیانکارلو اسپوزیتو (Giancarlo Esposito)، بازیگر معروف نقش گاس فرینگ در سریال برکینگ بد در حال انجام موشن کپچر شخصیت خود در نقش آنتون کاستیلو (Antoacute;n Castillo)، آنتاگونیست بازی است. وظیفه ی موشن کپچر فار کرای 6 برعهده ی استودیوی UNIT IMAGE است و در این ویدیو نشان داده می شود که آن ها چگونه با استفاده از فناوری موشن کپچر و لایه های مختلفی از افکت های گرافیکی توانسته اند چهره و فیزیک جیانکارلو اسپوزیتو را به طرز واقع گرایانه ای در بازی پیاده کنند. در این ویدیو ابتدا شات هایی از جیانکارلو اسپوزیتو در لباس مخصوص موشن کپچر و همچنین مدلی سه بعدی از او نمایش داده می شود که بافت های گرافیکی و نورپردازی روی آن اعمال نشده است و درنهایت شاهد مدل نهایی او در Far Cry 6 هستیم. در ویدیوی مذکور همچنین می توانیم نگاهی داشته باشیم به طراحی شخصیت دیگو کاستیلو (Diego Castillo)، پسر آنتون که وظیفه ی هنرپیشگی آن برعهده ی آنتونی گونزالس (Anthony Gonzales) است. همچنین می تواند مشاهده کرد که چگونه جهان بازی برای نمایش در تریلر معرفی به صورت لایه به لایه ساخته شده و برای مثال نحوه ی طراحی مبلمان در فضای بسته، ساختمان ها در فضای بیرون، افکت هایی مانند دود و آتش و ترتیب بندی انیمیشن ها چگونه است. بااینکه مدت نه چندان کوتاهی است که از معرفی اولیه ی Far Cry 6 می گذرد، ولی یوبیسافت هنوز اطلاعات زیادی به جز یک تریلر و چند اسکرین شات از آن منتشر نکرده است. فار کرای 6 برای عرضه در ماه فوریه ۲۰۲۱ (بهمن ۹۹) برنامه ریزی شده بود. بااین حال، طبق گزارش مالی چند ماه پیش یوبیسافت، انتشار آن در تاریخی بین آوریل ۲۰۲۱ (فروردین-اردیبهشت) تا مارس ۲۰۲۲ (اسفند۱۴۰۰-فروردین ۱۴۰۱) انجام می شود. چندوقت پیش نیز فروشگاه مایکروسافت تاریخ عرضه ی فار کرای 6 را برای ۵ خرداد ۱۴۰۰ تعیین کرده بود که البته چنین تاریخی هنوز توسط یوبیسافت تایید نشده است.