بازسازی System Shock با موتور UE4 ساخته خواهد شد
در جریان مراسم Game Developers Conference 2017 مدیر استدیوهای بازی سازی Night Dive آقای "جیسون فیدر" (Jason Fader) به وبسایت Polygon اعلام کرد که موتور مورد استفاده در ساخت بازسازی عنوان System Shock از Unity به Unreal Engine 4 تغییر پیدا کرده است. System Shock سه ماه دوم سال 2018 بر روی پلتفرم های Xbox One ،PC ،Mac ،Linux و PlayStation 4 عرضه خواهد شد.