DISHONORED 2

مثل قسمت اولش بازی بی عیب و نقصی نیست، اما ویژگی های خوب بازی آن قدر بیشتر و شگفت انگیزتر هستند که آن را در جایگاه منحصربه فردی در صنعت بازی های ویدیویی این روزها قرار می دهند. وقتی دیسهانرد در سال ۲۰۱۲ با الهام از بازی های اول شخص مخفی کاری اولد-اسکول ساخته شد، کسانی که از اکشن های سرراست، بی چالش و تکراری تیر و طایفه ی ندای وظیفه خسته شده بودند، ناگهان با بازی ای روبه رو شدند که تقریبا وجودش در این دور و زمانه دسته کمی از معجزه نداشت. خیلی وقت است که با صنعتی شدن گسترده ی بازی های ویدیویی، خلاقیت به خرج دادن و چراغ سبز گرفتن برای ساختن چیزی که با ذائقه ی عموم مردم جفت و جور نباشد، کم و بیش غیرممکن است. مخصوصا وقتی پای کمپانی ها و سرمایه گذارهایی به میان باز می شود که سعی می کنند تا با قدم گذاشتن در مسیری مطمئن، برگشت پولشان را حتی قبل از شروع ساخت بازی، تضمین کنند. اما ماجرا درباره ی دیسهانرد فرق می کرد

٢ سال پیش
گیم
کاربر
ثبت دیدگاه